Impulso Stone
Tipografia de impacto e fotografia aproximam o conteúdo educativo de quem empreende. Blocos de texto organizam cada orientação.


DIREÇÃO DE ARTE / DESIGN DIGITAL / MOTION
VER SELEÇÃOSELEÇÃO / 03 PROJETOS
Direção de arte para campanhas e produtos de Stone e Ton.



01 / STONE
Fotografia e interface para apresentar uma ferramenta de precificação.
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02 / STONE
Um universo de corrida em pixel art, desdobrado em seis telas.
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03 / TON
Personagem e composição 3D para apresentar o canal VIP do Ton.
VER CASE →01 / STONE
Três telas que partem de uma dúvida sobre as contas do negócio e mostram como a ferramenta da Stone ajuda a calcular preços.
DIREÇÃO DE ARTE / HIERARQUIA DA INFORMAÇÃO / DESIGN PARA REDES SOCIAIS
CONTEXTO
A Calculadora de Preços precisava mostrar onde entrava na rotina de quem empreende. O carrossel abre com uma dúvida de precificação e fecha com os benefícios da ferramenta.
MINHAS DECISÕES DE DIREÇÃO DE ARTE
Usei uma foto de comércio para situar a dúvida. Na segunda tela, dei protagonismo à interface sobre fundo claro. Na última, retomei a fotografia e agrupei os benefícios para leitura rápida.
COMO A SEQUÊNCIA FUNCIONA
A abertura apresenta uma situação de negócio antes de introduzir a ferramenta.
A interface ocupa o centro da peça e mostra como a calculadora funciona.
Chamadas curtas e contraste destacam os benefícios e a ação final.
O QUE ESTE PROJETO EVIDENCIA
A fotografia situa o problema, e a interface mostra como resolvê-lo.
02 / STONE
Um carrossel em pixel art que usa a linguagem dos jogos de corrida para apresentar dicas de fim de ano a quem empreende.
DIREÇÃO DE ARTE / NARRATIVA VISUAL / DESIGN PARA REDES SOCIAIS
CONTEXTO
O fim do ano pede decisões sobre estoque, preços e caixa. O carrossel transforma essas orientações em modos de pilotagem, com uma estratégia prática por tela.
MINHAS DECISÕES DE DIREÇÃO DE ARTE
Usei pixel art para dar unidade à sequência e tons de verde para manter a identidade da Stone. Pista, velocímetro e equipe de box mudam conforme o tema. As dicas aparecem em listas curtas e contrastantes.
COMO A SEQUÊNCIA FUNCIONA
A abertura apresenta a corrida de fim de ano e convida a escolher um modo de pilotar.
Foguete, precisão, economia e pit stop associam cada estratégia a uma cena e a ações práticas.
O pódio e as bandeiras encerram o percurso e destacam a assinatura da Stone.
O QUE ESTE PROJETO EVIDENCIA
A metáfora da corrida organiza dicas diferentes em seis telas.
03 / TON
Três telas apresentam o canal VIP do Ton no Instagram e convidam quem empreende a encontrar novas oportunidades de renda.
DIREÇÃO DE ARTE / COMPOSIÇÃO 3D / DESIGN PARA REDES SOCIAIS
CONTEXTO
O Ton precisava apresentar o Bora Faturar, canal com dicas rápidas e ideias de renda. A sequência parte de uma pergunta sobre dinheiro extra, explica o canal e termina com o convite.
MINHAS DECISÕES DE DIREÇÃO DE ARTE
Usei verde-limão na abertura, fundo branco para explicar a proposta e verde escuro para destacar o convite. A personagem, as moedas e o celular em 3D conectam as três telas.
COMO A SEQUÊNCIA FUNCIONA
A pergunta sobre grana extra ganha destaque em rosa. A expressão da personagem reforça a provocação.
Celular, moedas, lâmpada e gráfico dão forma às dicas que chegam pelo Instagram.
O botão branco sobre o verde escuro direciona o olhar para o convite.
O QUE ESTE PROJETO EVIDENCIA
A mudança de cor sinaliza a passagem da pergunta para a explicação e o convite.
01 / PROJETOS STONE
Projetos para redes sociais que mostram como soluções de pagamento, gestão e crédito entram na rotina de quem tem um negócio.
DIREÇÃO DE ARTE / MOTION DESIGN
Tipografia de impacto e fotografia aproximam o conteúdo educativo de quem empreende. Blocos de texto organizam cada orientação.
Retratos e chamadas expressivas conectam histórias de negócio à campanha, do convite ao episódio.
Interfaces e elementos com volume dão forma aos serviços digitais. Profundidade e contraste conectam as telas.
A pixel art e a continuidade entre cenas transformam dicas para quem empreende em um percurso de corrida.
Fotografias de bares e restaurantes situam o evento. A hierarquia separa o convite das informações de serviço.
Blocos curtos, ícones, alimentos e produto ajudam a relacionar as orientações sobre o PAT.
STONE / MOTION DESIGN
Do ritmo da pista à narrativa de uma promoção, dois vídeos para as redes sociais da Stone.
O pit stop serve de metáfora para as pausas estratégicas de quem empreende.
Um episódio da promoção brinca com a escolha entre Belém e Madri.
02 / PROJETOS TON
Da maquininha às ferramentas digitais, o produto assume diferentes papéis em histórias do dia a dia de quem vende.
DIREÇÃO DE ARTE / MOTION DESIGN
Objetos e cenas do cotidiano viram pistas. A sequência sustenta a curiosidade até revelar o produto.
Expressões, adereços e situações dão à maquininha um papel diferente em cada cena.
Metáforas e personagens dão forma a orientações para começar. O carrossel alterna dúvidas, sugestões e um convite à ação.
Produto, moedas e tipografia em destaque apresentam uma ferramenta de precificação na linguagem do Ton.
TON / MOTION DESIGN
Personagens, tipografia e assinaturas de marca em três vídeos para as redes sociais do Ton.
Mudanças de cena marcam a passagem entre os perfis e os produtos do Ton.
Movimento circular e profundidade unem as duas marcas na assinatura final.
Tipografia e formas em movimento dão ritmo à mensagem e à assinatura do Ton.
03 / PROJETOS SEVEN
Retratos, produtos e informações ganham ritmo em filmes para campanhas digitais da Seven.
MOTION DESIGN
MINHA ATUAÇÃO
Trabalhei como motion designer na produção do vídeo da Camila Coelho para a Seven. Animei as entradas de texto e as transições entre cenas, ajustando o ritmo para dar tempo de leitura a cada mensagem.
O QUE OBSERVAR NO MOTION
O foco muda ao longo da sequência. O retrato da Camila dá lugar a um close e, na apresentação do produto, a embalagem assume o primeiro plano enquanto ela fica desfocada ao fundo.
DOIS RECORTES / DIFERENTES RITMOS
O ritmo do vídeo vem da alternância entre retratos em cor, closes em preto e branco e entradas de texto. Perto do fim, um recorte da Débora em movimento traz naturalidade à sequência antes da assinatura da Seven.
O vídeo começa com as três participantes no mesmo quadro e apresenta o resultado coletivo. A pergunta sobre perda muscular ganha uma tela própria, e o “Zero” surge em roxo, marcando uma pausa na sequência. Depois da entrada do produto, os painéis verticais aparecem um a um, dando espaço para ler o resultado de cada participante.
Nos filmes com Cauã Reymond e Sophia Abrahão, o movimento se concentra nos primeiros segundos.
No filme do Cauã, o enquadramento abre enquanto o título “7 dias” ganha destaque.
No da Sophia, “Emagreça com saúde” aparece primeiro, e o texto de apoio entra logo depois.
04 / PROJETOS PEPSI
Tipografia, enquadramento e pulsos de luz marcam o ritmo de três peças para Pepsi Black.
MOTION DESIGN
MINHA ATUAÇÃO
Fui responsável pelo motion design das três peças. Trabalhei as entradas de texto, as transições e o ritmo com que a lata ganha destaque em cada vídeo.
O QUE OBSERVAR NO MOTION
O filme abre em close na pizza. O círculo luminoso amplia o enquadramento e revela “Sua pizza, suas regras”. Uma passagem em azul leva à assinatura “Toma essa”.
DOIS RECORTES / TIPOGRAFIA E LUZ
Os ingredientes entram em sequência ao lado da lata. A lista dá lugar à frase que fecha o filme.
Anéis de pontos azuis pulsam ao redor da lata na assinatura Pepsi.
05 / PROJETOS DIGITAL SIGNAGE
Adaptações de campanha para telas horizontais, totens verticais e painéis duplos no ponto de venda.
ADAPTAÇÃO DE KVs / HIERARQUIA DA INFORMAÇÃO / COMUNICAÇÃO PARA VAREJO
CONTEXTO
A distância, a proporção da tela e o espaço de exibição mudam a leitura no varejo. Cada aplicação precisa preservar o reconhecimento da campanha.
MINHA ATUAÇÃO
Adaptei os KVs da Dufry para cada formato, ajustando a escala e a hierarquia de títulos, produtos e preços.
Aplicação horizontal.
Aplicação vertical.
Uma tela apresenta a campanha. A outra destaca os produtos e as ofertas.
06 / PROJETOS QUINTAL DO ESPETO
Posts que dão a cada convite um tom próprio, da energia da torcida na final da Libertadores ao humor da promoção de Halloween.
DESIGN PARA REDES SOCIAIS / COMPOSIÇÃO / TRATAMENTO DE IMAGEM
O close na taça gelada, com limão e alecrim em evidência, traz o frescor do drink para o primeiro plano.
A montagem coloca os times frente a frente. Data, horário e unidades ajudam a torcida a planejar onde assistir ao jogo.
Capacete e miniatura remetem ao automobilismo. Os espetos transformam o pit stop num convite para fazer uma pausa no bar.
Uma mão sai da terra com a caipirinha. O contraste com o cenário escuro destaca o drink e o preço.
Sou Renata Cavallante, diretora de arte e designer digital. Trabalho com tipografia, imagem e movimento para dar forma a campanhas, produtos e conteúdos.
Transito entre o estático e o animado, combinando tratamento de imagem, animação e hierarquia da informação. Também uso inteligência artificial para criar imagens e explorar conceitos visuais, sempre a partir da identidade de cada marca.
Pós-graduação em UX Design e em Marketing e Vendas pela Universidade Anhembi Morumbi.
Graduação em Design Digital e Design de Interiores.